AirPods 的产品逻辑里,是不是漏掉了一个「深夜场景」?
2026-01-21
半夜惊醒
不知道有多少人跟我一样,有戴耳机听助眠播客入睡的习惯。 人人影视电影
最近我被搞得快神经衰弱了:每当迷迷糊糊刚要深睡,AirPods 会因为没电突然响起那声「登登」的提示音。本意是好的,但在凌晨两三点的卧室,这声音跟尖叫没区别!唯一的好处就是把我从睡梦中惊醒,然后心跳加速地把耳机扔到床边! 人人影院电影
失衡的全局设置
今天我尝试解决这个问题,搜索了后,在设置里确实可以降低提示音,甚至调到 0。但这又带来了一个无奈的问题——当我在喧闹的地铁里切换降噪模式时,因为提示音太小,我根本不知道切成功了没! 电影人人影视 人人影院电影 人人影视 楼凤阁
这事听起来很「矫情」,但我觉得这不是用户的错,而是 Apple 的错。
设计惯性
Apple 犯了一个典型的设计惯性:把「低电量提示」做成了一套放之四海而皆准的全局逻辑,却忽略了不同场景下的使用情况。 人人影视renren.video 伴游 会所
在交互设计里,没电了确实需要提示,但提示的方式不该只有声音这一种。既然 Apple 的生态做得这么好,其实完全可以有更好的交互方式。 renren 小姐
- 静默提示音:结合 Apple Watch 或 iPhone 的睡眠监测。只要系统判定用户已入睡,低电量提示就应该静音。没电了就悄悄断开,手机端自动暂停播放即可,没必要非得把人吓醒告知。
- 弱反馈提示:没电前不要突然响警报,而是将在听的音频音量做个渐变。先缓慢降低,再回升,循环两次。这种「呼吸感」的提醒对于清醒的人足够明显,对于睡着的人则润物无声。
好的设计,不该只有一种「声音」
我认为,设计不该只是沿着老路走,想当然去设计,而是要结合使用场景,特别是那些「贴肤」硬件。好的设计,不应该只考虑功能是否实现,更应该考虑用户在不同环境下的生理和心理状态。 人人影院
那些在地铁里需要的正常反馈,在睡觉时,那就是一种摧残了! 电影人人影视 寻芳网
希望 Apple 可以看到这篇文章,然后 OTA 解决掉这个问题吧 🙏。 人人影视 楼凤信息 约炮 约炮 约炮
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